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新聞來源: 魔方網

許多App應用程式、手機遊戲開發者們都在開發前都會考慮到一個問題,到底是該做iOS版本還是Android版本,在下列出幾項重點提供給各位開發者、開發商。

1.先不考慮到平台用戶數量

在遊戲上市前,討論哪個平台的用戶數量多寡其實是沒有意義的,對於iOS平台以及Andorid平台一個APP的下載數能達到10萬甚至是百萬數已經是很成功了。因為不論是哪個平台的用戶數量一定是達到九位數的也就是有億位數量的用戶了,在這一個大缸子青年購屋專案資格toyota新車貸款率利裡,開發商們往裡面丟小石子,也不一定會造成多大的漣漪。貸款週轉 花蓮

2.iOS是高端產品,Android是平民產品?

在許多的公司管理階級中,總會有領導在使用Android大平版,並善用其設備在晚間下班時間後處理公事。

而在大部分的用戶眼裡,iOS產品逐青年購屋貸款率 2014漸變成一種奢侈品,還會因為需要這類奢侈品,不惜省吃儉用只為了購入一部iOS產品。

3.Android螢幕解析度參差不齊,兼容性台南民間貸款很難跨越

市售的Android產品解析度高達數十種,但1920x1080以及1280x720卻是佔了主流市場的一半以上,這也讓開發商們頭疼,到底是要為App做哪一種的解析度。

而這一、兩年iOS產品也開始推出大解析度、大螢幕,兼容性問題也慢慢浮現出來。

4.綜合成本評估來算,先做iOS?

已經開發完成,開始考慮平台成本的問題。許多已經上架的開發商們都知道,相應成本的考量以及花費,Android平台的綜合成本因為某些原因會高出iOS的綜合成本要高出30%。

總結論

先看自己所屬團隊擅長哪個平台版本,哪個能讓自己團隊更快的拋頭露面,就從哪個平台切入,不過硬要取捨,小編建議從iOS平台做切入,在產品還未優化好前小編認為是很難取得Android市場的青睞。



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-11-15


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